«Wenn du ein Flüchtling wärst, ...»
Ein Zürcher Jungunternehmen hat ein Game entwickelt, das den Spieler zum Flüchtling macht: «Cloud Chasers» will bewegen.

Francisco streift durch die Wüste, an seiner linken Hand die kleine Tochter Amelia. Suchend nach Wasser und der Richtung. Das Ziel: Das erlösende Reich über den Wolken. Die Sonne brennt, die Energien sind am Ende. «War es wirklich eine gute Idee, von zu Hause wegzugehen?», fragt sich Francisco. Doch blieben sie zuhause, würden sie verhungern. Sie fliehen.